2020年,社交平臺和游戲平臺對芝麻粒的獲取方式進行了一些重要調(diào)整。一方面,芝麻粒的獎勵機制開始與用戶的活躍程度、內(nèi)容質(zhì)量等因素掛鉤;另一方面,社交平臺還推出了更多的任務(wù)類型,允許用戶通過參與互動和完成挑戰(zhàn)獲得獎勵。這些變化促使許多用戶從被動獲取芝麻粒轉(zhuǎn)向主動創(chuàng)造內(nèi)容,提升自身在平臺上的影響力。
在2021年,芝麻粒的獲取方式逐漸向平臺化的“用戶生產(chǎn)內(nèi)容”模式轉(zhuǎn)型。與傳統(tǒng)的通過簡單任務(wù)獲取獎勵不同,用戶現(xiàn)在需要在更高難度的任務(wù)中取得優(yōu)異成績,才能獲得更多的獎勵。例如,某些平臺設(shè)定了獨特的打卡挑戰(zhàn),只有完成規(guī)定的任務(wù)目標(biāo)并滿足平臺的參與標(biāo)準(zhǔn)才能獲得相應(yīng)的芝麻粒。此外,平臺還在不斷加強社交互動和社區(qū)建設(shè),通過這種方式來吸引用戶參與并賺取更多的獎勵。
表1:2020年與2021年芝麻粒獲取方式對比
獲取方式 | 2020年 | 2021年 |
---|---|---|
任務(wù)挑戰(zhàn) | 常規(guī)任務(wù),較為簡單,用戶參與門檻低 | 難度提升,需要較高的活躍度和內(nèi)容質(zhì)量 |
活躍獎勵 | 用戶活躍度直接影響芝麻粒獲取速度 | 活躍度與社交互動對獎勵的影響更大 |
額外獎勵 | 完成平臺活動、分享內(nèi)容等 | 參與社區(qū)挑戰(zhàn)、打卡任務(wù)、社交互動等 |
邀請獎勵 | 邀請好友獲得獎勵較為直接 | 邀請獎勵與好友的活躍度密切相關(guān) |
芝麻粒的獲取并非簡單的任務(wù)完成,而是與用戶的整體活躍程度緊密掛鉤,這意味著提高個人活躍度和影響力才是獲取更多芝麻粒的關(guān)鍵。從內(nèi)容創(chuàng)作到社交互動,都需要更加深入地思考如何提高自己的吸引力,才能在平臺上獲得更多的獎勵。
除了提高活躍度外,選擇合適的社交平臺也是一個重要因素。不同平臺的芝麻粒獎勵機制不同,有的平臺偏向任務(wù)獎勵,有的平臺則更多地獎勵社交互動。通過選擇適合自己的平臺,不僅可以增加任務(wù)完成的樂趣,也能更高效地獲得芝麻粒。